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As corridas de Frank Merriwell, a capa desta edição

Resumo da história

Resumo de As corridas de Frank Merriwell

  • 8 min de leitura
  • 10 partes

Um estudante de Yale compra um cavalo de 1.000 dólares, e desconhecidos começam a sabotá-lo na estrebaria.

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As corridas de Frank Merriwell em resumo

Resumo: 8 min de leitura

Tempo de leitura
Cerca de 4 h 30 min3 h 35 min rápido, 5 h 20 min devagar
Duração
64.100 palavras
Nível na biblioteca
Médio frases mais longas, palavras do dia a dia

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As corridas de Frank Merriwell em poucas palavras

As corridas de Frank Merriwell acompanha um semestre em Yale como uma sequência de provas. Um cavalo é sabotado, uma corrida é manipulada e vencida, um suborno é recusado e uma corrida de 1 milha surge no horizonte. Cada prova vem de inimigos que não conseguem enfrentar Frank de forma justa, e a cada vez os trapaceiros acabam presos nos próprios planos.

Sobre o que é As corridas de Frank Merriwell

O que você faria se um desconhecido desse um nome falso, examinasse seu cavalo novo e depois saísse de fininho? Frank Merriwell, um estudante de Yale com boa reputação e muitos rivais, precisa responder a isso logo no primeiro capítulo.

As corridas de Frank Merriwell foi escrito por Burt L. Standish, pseudônimo de Gilbert Patten. O livro acompanha Frank durante um semestre de primavera. Ele compra um cavalo castrado de pelagem castanha chamado Nemo, compete no remo contra Harvard, enfrenta um valentão numa luta e treina para uma corrida de 1 milha em Nova York. Um homem misterioso com uma cicatriz no queixo aparece a todo momento, e ninguém sabe se é amigo ou inimigo.

Você faz um passeio rápido pela vida em Yale na década de 1890 e conhece um código simples: jogue limpo, recuse qualquer suborno e mantenha a calma até ser obrigado a perdê-la.

Para quem é. Leitores que gostam de histórias de escola e esportes, brigas e pegadinhas cheias de ação, e um herói que joga limpo. É indicado para quem tem curiosidade sobre a vida em Yale na década de 1890.

A história em 10 partes

  1. Ideia principal 1 · leitura sem custo

    1.000 dólares por um cavalo de montaria

    A história começa numa estrebaria, onde Jack Diamond, Danny Griswold e Bruce Browning admiram um cavalo castrado de pelagem castanha. Frank Merriwell acaba de pagar 1.000 dólares por ele. Diz que comprou o cavalo apenas para montar.

    O motivo é uma promessa. Esse mesmo cavalo permitiu que Frank alcançasse um cavalo desgovernado que arrastava Winifred Lee para o perigo, e Frank jurou que seria seu dono, custasse o que custasse.

    Os amigos falam de corridas. Frank acha que as corridas profissionais são cheias de trapaças e prefere o esporte universitário, no qual um trapaceiro fica arruinado para sempre. Mesmo assim, ele pensa em Toots, um garoto de sua terra que adora cavalos e já montou em corridas.

    Então Grody, o ajudante da estrebaria, conta que um visitante chamado Jack Diamond veio ver Nemo naquela manhã. O verdadeiro Jack não esteve lá. O visitante usava um terno xadrez e uma gravata vermelha com um diamante, e não olhava Grody nos olhos.

    Um homem que dá um nome falso na porta de uma estrebaria está tramando algo, e uma atenção estranha é um aviso.

  2. 2

    Um pelo branco faz um cavalo mancar

    Frank sai para cavalgar com Nemo e logo sente que ele manca da pata traseira esquerda.

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  3. 3

    Um plano para arruiná-lo nas corridas

    Hartwick deixou Yale em desgraça depois que Frank revelou sua trapaça com o florete numa disputa de esgrima.

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  4. 4

    Nemo corre, e os conspiradores se desentendem

    A prova aberta atrai multidões, apostadores e estudantes de Yale a Mystic Park.

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  5. 5

    Uma briga no Jackson's e uma saída discreta

    As vitórias de Frank trazem novos inimigos.

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  6. 6

    Uma luta que termina com uma imobilização

    Frank responde ao ódio de Flemming numa luta de agarramento na grama.

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  7. 7

    Grace Darling e o duelo ao luar

    Jack quer acertar as contas com Thornton, que zombou de sua coragem.

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  8. 8

    Remar com a mão ferida e recusar um suborno

    A regata entre Yale e Harvard em New London é o maior evento da primavera.

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  9. 9

    Avisos, algazarra no teatro e um beco escuro

    Chegam bilhetes anônimos dizendo a Frank para ficar alerta e, depois, avisando que não vá ao teatro.

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  10. 10

    O verdadeiro tema da história e como ela é contada

    Por trás das brigas, o livro defende que a honestidade e a garra compensam.

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Personagens, enredo e temas

Personagens principais

  • Frank Merriwell Um estudante de Yale e atleta completo que joga limpo, recusa bebida e subornos e quer dar o melhor de si pela universidade.
  • Jack Diamond Um rapaz de temperamento explosivo da Virgínia, antigo inimigo que se tornou amigo leal e apoia Frank nas brigas e pegadinhas.
  • Harry Rattleton O colega de quarto de Frank, que se atrapalha com as palavras quando fica empolgado e protege o amigo com unhas e dentes.
  • Fred Flemming Um rival de Yale, grande e rico, que quer recuperar seu lugar no barco e arma planos contra Frank.
  • Evan Hartwick Um ex-aluno vingativo que trama com apostadores para arruinar Frank nas corridas.
  • Danny Griswold Um aluno do 2º ano, baixinho e apaixonado por trocadilhos, que se passa tão bem por uma moça que consegue enganar uma sala inteira.
  • Toots O jovem jóquei de Frank, vindo de sua terra, que adora cavalos e monta Nemo na corrida de Mystic Park.
  • Plug Kirby Um valentão rude da cidade que Frank já derrotou e agora está ansioso para lutar ao lado dele.

Como termina (spoiler)

Os inimigos contratam 3 homens mascarados para sequestrar Frank em sua última corrida de treino, na esperança de que ele não consiga participar da prova de 1 milha no Madison Square Garden. Ele oferece aos sequestradores mais dinheiro do que receberam e escapa bem a tempo. Aparece na pista, deixando Flemming atônito. Frank disputa uma corrida acirrada contra Mansford, de Princeton, e vence com uma última arrancada. Naquela noite, é o convidado de honra de um jantar.

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Dúvidas sobre As corridas de Frank Merriwell

Do que trata As corridas de Frank Merriwell?

O livro acompanha Frank Merriwell, estudante de Yale, durante um semestre de primavera. Ele compra um cavalo, disputa corridas com ele, compete no remo contra Harvard com a mão ferida, enfrenta um rival numa luta, recusa um suborno e treina para uma corrida de 1 milha enquanto os inimigos tramam contra ele.

Quem é Frank Merriwell?

Frank é um estudante de Yale e o herói de uma longa série de histórias de Burt L. Standish. Ele se destaca no beisebol, no remo, na luta e na corrida, nunca bebe e conquista amigos e inimigos ao seguir um código rigoroso de jogo limpo.

Quem são os inimigos de Frank no livro?

Entre eles estão Evan Hartwick, que arma planos nas corridas, o jogador Rolf Harlow e Sport Harris, e mais tarde Fred Flemming, Tom Thornton, Andy Emery e Duncan Yates. Cada um quer derrubar Frank por um motivo diferente.

As corridas de Frank Merriwell é fácil de ler?

Sim, os capítulos são curtos e as cenas são rápidas, com muitos diálogos, piadas e trocadilhos. As corridas, brigas e pegadinhas mantêm uma trama clara em movimento, permitindo que os leitores a acompanhem com facilidade.

Qual é a principal mensagem do livro?

O autor defende que a honestidade e a garra vencem no final. Frank se recusa a trapacear, perdoa com facilidade, suporta a dor por sua equipe e mostra que o jogo limpo nos esportes universitários forma um caráter duradouro e amizades leais.

Cite esta página

“Resumo de As corridas de Frank Merriwell: os pontos principais em 3 minutos.” Library of Alexandria, 2026, libraryofalexandria.com/pt/pages/frank-merriwells-races-summary.

Cite esta edição

Standish, Burt L. Frank Merriwell's Races. Library of Alexandria, 2026, libraryofalexandria.com/products/frank-merriwells-races.

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