
Sammendrag av fortellingen
Stjernemannens ferd: handling og sammendrag
- 7 min lesing
- 8 deler
- Lyd kommer snart
En 17 år gammel stjernefarer går av skipet i en by der 9 år har gått på 6 uker.
3 måneder gratis · ubegrenset tilgang til e-bøker, lydbøker og sammendrag, og trykte bøker, også med stor skrift, til trykkekostnad
Ingenting å betale i dag · Vi sender deg en e-post før du betaler · Si opp på nett med to klikk
Stjernemannens ferd kort fortalt
Sammendrag: 7 min å lese
- Lesetid
- Om 3 h 5 min2 h 30 min rask, 3 h 40 min langsom
- Lengde
- 44,400 ord19 kapitler
- Sider
- 132 sider199 i stor skrift
- Biblioteknivå
- Enkel korte setninger, enkle ord
- Først utgitt
- 1958av Robert Silverberg
Lesetid ved 238 ord i minuttet (raskt 300, langsomt 200). Hvor lang tid det tar å lese klassikerne · Oppdatert

Gratis i 3 måneder
Få hele sammendraget av Stjernemannens ferd gratis
- 200 000+ klassikere som e-bøker, lydbøker og 15-minutters sammendrag, og trykte bøker, også med stor skrift, til trykkekostnad
- Opptil 5 lesere i husstanden på ett abonnement
Stjernemannens ferd kort fortalt
Starman's Quest følger en gutt som lever mellom to klokker. For Alan Donnell går 6 uker på Valhalla mens jorden blir 9 år eldre. Dette skillet har kostet ham tvillingbroren.
Hva Stjernemannens ferd handler om
Hva skjer når du forlater tvillingbroren din i 6 uker, og han kommer tilbake 9 år eldre? Det er problemet Alan Donnell møter på 17-årsdagen sin, mens stjerneskipet Valhalla nærmer seg jorden. Sist de var her, rømte Steve fra skipet. På Alans klokke var det for 6 uker siden. På jorden har Steve levd i 9 år og er nå 26.
Starman's Quest er en science fiction-roman av Robert Silverberg. Han skrev den som 19-åring, som sin andre roman, i sitt 3. studieår ved Columbia. Den er tilegnet vennen Bill Edgerton. Eventyret bygger på en slående idé fra relativitetsteorien: Jo fortere skipet reiser, desto saktere går tiden om bord. Dette deler menneskene i stjernefarere og jordboere og styrer Alans valg.
Her følger du Alan fra skipet til stjernefarernes gamle enklave, over en bro og inn i en tettpakket by som misliker romfarere. En smilende gambler tilbyr hjelp, men vil ha noe igjen. Alan drives også av drømmen om en motor raskere enn lyset, etterlatt av en forsvunnet oppfinner. Først kommer tidens merkelige regler om bord på Valhalla.
Hvem den passer for. Dette vil du like hvis du liker klassiske romeventyr, smarte ideer om tid og avstand, fortellinger om brødre og en ung helt som finner veien gjennom en tettpakket, krevende by med gamblere, laug og roboter.
Historien i 8 deler
Hovedidé 1 · gratis å lese
Tiden går saktere på stjerneskip, men ikke på jorden
Boken åpner med en fysisk regel som preger hele historien. Nær lysets hastighet går tiden saktere om bord. Valhalla kan reise til Alfa Centauri og tilbake på 6 uker etter skipets klokke, mens 9 år går på jorden. Forfatteren kaller effekten Fitzgerald-kontraksjonen.
I en kort prolog forklarer en lærd i London i 3876 at Lexmans romdrift fra 2337 åpnet veien til stjernene, men aldri kunne slå lyset. Cavours hyperdrift ville vært en større oppdagelse. James Hudson Cavour var en bitter einstøing som hevdet å bygge en hyperrommotor. I 2570 sendte han en kryptisk melding og forsvant.
Dette deler menneskeheten i to. Romfarerne reiser mellom stjernene og besøker jorden kort. Jordboerne blir hjemme mens årene går. Gruppene misliker hverandre, og avstanden vokser for hver reise.
I første kapittel blir ideen personlig. Alan våkner tidlig for å se jorden på skjermen. En liten plastdings kalt Tally teller dagene han faktisk har levd. I dag viser den år 17, dag 1. Faren, kaptein Donnell, erter ham med at han er 300 år etter jordens kalender. Alan mener bare Tally teller.
Så nevner kapteinen Steve, og stemmen blir hard. Steve er nesten 26, mens Alan er 17. Nå skiller 9 jordår tvillingene. Fysikktimen blir et familiesår.
Åpningen viser hvordan en smart idé kan bære ekte følelser. Alle senere valg, fra å forlate skipet til å følge en drøm, springer ut av avstanden mellom to klokker.
Når tiden går i ulik fart, kan ett valg skille en familie for godt.
- 2Start gratis for å lese
Skipet føles som et bur
Livet på Valhalla er trygt, velordnet og trangt.
- 3Start gratis for å lese
Enklaven er stjernefarernes selvbygde getto
Når Valhalla lander, flys besetningen med helikopter til stjernefarernes enklave ved romhavnen.
- 4Start gratis for å lese
I jordboernes by er stjernefareren en fremmed
På andre siden av broen treffer York City Alan som en vegg av støy og mennesker.
- 5Start gratis for å lese
Max Hawkes hjelper, men har en egen plan
Da Alan er nær ved å havne i trøbbel, møter han Max Hawkes på en parkbenk.
- 6Start gratis for å lese
Et pengespill lærer Alan hvordan jorden fungerer
Hawkes tar Alan til en spillehall i klasse A, der han får se på som lærling.
- 7Start gratis for å lese
Alan finner Steve og velger en annen vei
På Atlas finner Alan endelig broren.
- 8Start gratis for å lese
Hawkes krever betaling, og friheten får en pris
Midtpartiet av boken handler om opplæring.
Les alle 8 hovedideene nå
3 måneder gratis, deretter USD 0,14 per dag: ubegrenset tilgang til e-bøker, lydbøker og sammendrag, og trykte bøker, også med stor skrift, til trykkekostnad.
- Ingenting å betale i dag
- Vi sender deg en e-post før du betaler
- Si opp på nett med to klikk
Personer, handling og temaer
Hovedpersoner
- Alan Donnell En rødhåret, 17 år gammel stjernefarer som vil finne tvillingbroren og oppspore James Hudson Cavours tapte hyperromdrift.
- Steve Donnell Alans tvilling, som rømte fra skipet for å finne frihet og nå lever på jorden, 9 år eldre, sliten og gjeldstynget.
- Rat En liten, rappkjeftet skapning fra Bellatrix VII som kan snakke, sitter på Alans skulder og sier det han mener.
- Kaptein Mark Donnell Den strenge kapteinen på Valhalla og tvillingenes far, som skjuler smerten over Steve bak pliktfølelsen.
- Max Hawkes En briljant, smilende gambler i klasse A med fristatus, som veileder Alan på jorden, men har sine egne planer.
- Kevin Quantrell En ung stjernefarer fra skipet Encounter som snakker om å komme seg ut av enklaven, men mister motet ved broen.
- Judy Collier Signalsjefens unge, ertende datter, som følger etter Alan på skipet og kommer med nyheter.
- John Byng En tidligere stjernefarer og drømmestøvmisbruker som blir en del av Hawkes' krets og et advarende eksempel for Alan.
Slik slutter historien (avslører slutten)
Alan finner Cavours dagbok og stedet der det tapte skipet ligger på Venus. Så bygger han hyperdriften med et forskerlag ved Hawkes' minnelaboratorium. Hawkes dør i det mislykkede bankranet, men etterlater formuen til Alan. Med den nye driften tar Alan igjen Valhalla, der Steve fortsatt er 26, og inviterer ham med på en reise mellom stjernene. Rat blir med dem.

Hele boka kommer til planen din
Hele teksten til Stjernemannens ferd blir snart tilgjengelig. Lagre dette sammendraget som en fil i dag.
Pocketbok, innbundet bok og utgave med stor skrift, trykt for deg til trykkekostnad, kommer snart. Send meg en e-post når boka er trykt
Spørsmål om Stjernemannens ferd
Hva handler Starman's Quest om?
Den handler om Alan Donnell, en 17 år gammel stjernefarer. Tvillingbroren Steve rømte fra skipet og ble 9 år eldre på jorden. Alan drar inn i jordboernes by for å finne ham og følge sporene etter Cavours tapte hyperromdrift.
Hva er Fitzgerald-kontraksjonen?
Det er bokens navn på at tiden går saktere om bord på skip som reiser nær lysets hastighet. Besetningen kan oppleve 6 uker på en reise som tar 9 år etter jordens kalender. Dette skiller stjernefarerne fra jordboerne.
Hvem er James Hudson Cavour?
Cavour er en oppfinner fra år 2570 som hevdet at han kunne bygge en hyperromdrift raskere enn lyset. Han sendte en kryptisk siste melding og forsvant. Alan har lest boken hans, The Cavour Theory, mange ganger.
Når ble Starman's Quest skrevet, og hvem passer den for?
Robert Silverberg skrev den som 19-åring, som sin andre roman. Det er et raskt eventyr med korte kapitler, enkelt språk og en tydelig helt. Det gjør den lett tilgjengelig for unge lesere og alle som liker klassiske romfortellinger.
Hva er bokens hovedbudskap?
Boken antyder at tid, familie og frihet henger sammen, og at man må ha en virkelig grunn til å velge en vei. Den viser også at hjelp fra andre har en pris, og at en drøm kan vokse med tålmodighet.
Henvis til denne siden
“Sammendrag av Starman's Quest: hovedpunktene på 2 minutter.” Library of Alexandria, 2026, libraryofalexandria.com/nb/pages/starman-s-quest-summary.
Library of Alexandria. (2026). Sammendrag av Starman's Quest: hovedpunktene på 2 minutter. https://libraryofalexandria.com/nb/pages/starman-s-quest-summary
“Sammendrag av Starman's Quest: hovedpunktene på 2 minutter.” Library of Alexandria, 2026. https://libraryofalexandria.com/nb/pages/starman-s-quest-summary.
@misc{starman_s_quest_summary_2026,
title = {Sammendrag av Starman's Quest: hovedpunktene på 2 minutter},
publisher = {Library of Alexandria},
year = {2026},
url = {https://libraryofalexandria.com/nb/pages/starman-s-quest-summary}
}
Siter denne utgaven
Silverberg, Robert. Starman's Quest. Library of Alexandria, 2026, libraryofalexandria.com/products/starman-s-quest.
Silverberg, R. (2026). Starman's quest. Library of Alexandria. https://libraryofalexandria.com/products/starman-s-quest (Original work published 1958)
Silverberg, Robert. Starman's Quest. Library of Alexandria, 2026. https://libraryofalexandria.com/products/starman-s-quest.
@book{silverberg2026starmans,
author = {Silverberg, Robert},
title = {Starman's Quest},
publisher = {Library of Alexandria},
year = {2026},
url = {https://libraryofalexandria.com/products/starman-s-quest},
note = {First published 1958}
}

Gratis i 3 måneder
Få hele sammendraget av Stjernemannens ferd gratis
- 200 000+ klassikere som e-bøker, lydbøker og 15-minutters sammendrag, og trykte bøker, også med stor skrift, til trykkekostnad
- Opptil 5 lesere i husstanden på ett abonnement
Kameliadamen
Forbrytelse og straff
Stormfulle høyder
Stolthet og fordom
Iliaden
Romeo og Julie


















