Hopp til innholdet
Library
of Alexandria
Pathfinder, eller Den forsvunne speideren, omslaget til denne utgaven

Sammendrag av fortellingen

Pathfinder, eller Den forsvunne speideren: handling og sammendrag

  • 8 min lesing
  • 8 deler

En bit bjørkenever, en forsvunnet speider og en mølle det går hjemsøkte rykter om, sender Elmer Chenowith ut på sporet.

Start gratisLes begynnelsen gratis, uten innlogging

Fornyes hvert år · Si opp når du vil

Pathfinder, eller Den forsvunne speideren kort fortalt

Sammendrag: 8 min å lese

Lesetid
Om 2 h 25 min1 h 55 min rask, 2 h 50 min langsom
Lengde
34 300 ord
Biblioteknivå
Middels lengre setninger, dagligdagse ord
Først utgitt
1911av Alan Douglas

Lesetid ved 238 ord i minuttet (raskt 300, langsomt 200). Hvor lang tid det tar å lese klassikerne · Oppdatert

Gratis i 3 måneder

Få hele sammendraget av Pathfinder, eller Den forsvunne speideren gratis

  • Over 200 000 klassikere som e-bøker og 15-minutters sammendrag, samt trykte bøker og stor skrift til selvkost
  • Opptil 5 lesere i husstanden på ett abonnement
Start gratisFornyes hvert år · Si opp når du vil

Pathfinder, eller Den forsvunne speideren kort fortalt

Pathfinder, eller Den forsvunne speideren handler om å lese spor. Den begynner med en lek med rev og hunder, og beskjeder på bjørkenever lærer de yngre speiderne hvordan bildeskrift virker. Så blir leken alvor når Nat Scott forsvinner nær Munseys mølle.

Hva Pathfinder, eller Den forsvunne speideren handler om

Syv gutter stanser dypt inne i skogen. En pinne står rett opp i stien, med en bit fersk bjørkenever klemt fast i den splittede enden. På neveren er det små blyanttegninger: tre menn, et ulvespor, en hatt som mangler på ett hode, og et bein bøyd ved kneet. Klarer du å tyde dem? Etter noen få sider kan guttene det, og innen første kapittel er over, vet de nøyaktig hvem som er foran dem.

Pathfinder, eller Den forsvunne speideren er et speidereventyr av kaptein Alan Douglas. Det tilhører Hickory Ridge-serien om speidere, som utspiller seg i en liten amerikansk by i speiderbevegelsens tidlige år. Troppen leker rev og hunder i skogen. Men snart er leken alvor, for speideren Nat Scott forsvinner nær Munseys mølle, et forlatt sted lokalbefolkningen mener er hjemsøkt.

Du blir kjent med bildeskrift, patruljerop, matbål, sporing og kunsten å trekke slutninger av små spor. Elmer Chenowith, den unge stifinneren, løser gåten ved å se på sko, kammer, lukter og riper i stein.

Hvem den passer for. Du vil like denne boken hvis du er glad i friluftsliv, mysterier som løses med skarpt blikk, kameratslige guttepatruljer med livlige kallenavn og gammeldagse eventyr i naturen, der sporing, signaler og klar tenkning betyr mer enn flaks.

Historien i 8 deler

  1. Hovedidé 1 · gratis å lese

    En bit never lærer dem bildeskrift

    Historien begynner med en lek. En del av Hickory Ridge-troppen drar tidlig ut i skogen, og en time senere følger assistentspeiderlederen Elmer Chenowith etter som stifinner. Han skal legge et spor som selv et barn kan følge, og av og til legge igjen en beskjed. To speidergrupper følger etter, leser tegnene og skriver ned hva de tror de betyr.

    Den første beskjeden er bjørkeneveren i den splittede pinnen. Matty Eggleston, leder for Beverpatruljen, forklarer den for de to nyeste guttene, George Robbins og Landy Smith. De ser tre små menn. Under hver av dem er patruljens tegn: en ulvepote, en beverhale og en ørneklo.

    Så begynner de små detaljene å fortelle. En av figurene mangler hatt, og guttene ler, for de vet hvilken speider som alltid mister sin. En annen har bøyd venstre bein. Det er Ty Collins, som skadet det for flere år siden da han falt fra et kirsebærtre. Den tredje har vinger ved seg, og det peker mot Toby Jones, som drømmer om å fly. En bølgete strek rundt livet på en figur viser til wampumbeltet speiderne skal finne.

    En tegnet ild og fire løftede hender gir flere opplysninger. Matty tolker dem som et lite matbål og en avstand på tjue minutter mellom stifinneren og de tre speiderne foran ham. Han retter også på Landy i et spørsmål om friluftsliv. Et matbål gravd ned i en grop er ikke et leirbål, for jegere i fiendtlig område vil ha varme til gryta, men minst mulig lys. George, som tviler på nesten alt, begynner å forstå hvor mye noen få blyantstreker kan fortelle.

    Ingenting er tilfeldig, og hvert lille merke er et spor noen har lagt merke til. Speiderne lærer ved å tyde tegnene, skrive ned svarene og senere kontrollere dem med Elmer.

    Små merker har en tydelig betydning, så se nøye etter før du bestemmer deg.

  2. 2

    Sporet fører til en hjemsøkt mølle

    I kapittel 2 skynder den første gruppen seg videre.

    Start gratis for å lese
  3. 3

    En speider forsvinner uten en lyd

    Elmer kommer raskt med nyheten.

    Start gratis for å lese
  4. 4

    Fotspor, flaggermus og en lem i mølla

    Elmer leder Lil Artha og Chatz langs demningen, og sporene forteller allerede.

    Start gratis for å lese
  5. 5

    Landy finner en skjult hytte

    Ute igjen forteller Elmer hva han tror.

    Start gratis for å lese
  6. 6

    Elmer leser en fremmeds liv i sko og kam

    Hytta er en enkel rønne av planker, torv, stein og leire, med stråtak.

    Start gratis for å lese
  7. 7

    Historien lærer oss å sette fakta foran frykt

    Under mysteriet ligger et tydelig budskap om hvordan vi bør tenke.

    Start gratis for å lese
  8. 8

    Livlig fortellerstemme, jakt og stifinnerkunst

    Boken fortelles i tredje person, med stemmen til en vennlig veiviser.

    Start gratis for å lese

Les alle 8 hovedideene nå

Fornyes hvert år · Si opp når du vil

  • Ingenting å betale i dag
  • Vi sender deg en e-post før du betaler
Start gratis

Personer, handling og temaer

Hovedpersoner

  • Elmer Chenowith Assistspeiderlederen og stifinneren er en skarp sporer som vokste opp i Canada. Han vil finne den savnede vennen sin og løse mysteriet ved å tenke seg om.
  • Matty Eggleston Leder for Beverpatruljen og en tålmodig tyder av sporbeskjeder. Han arbeider mot førstegradsmerket.
  • Lil Artha En høy og spøkefull speider med lommekamera. Han beundrer Elmer og sier sjelden nei til fare.
  • Chatz Maxfield En modig og verdig gutt fra Sør-Carolina som halvt tror på spøkelser og håper å møte et ved den gamle mølla.
  • Landy Smith Den kraftige nykommeren i Ulvepatruljen vil bevise at han kan bli en ordentlig speider.
  • George Robbins En tvilende ny rekrutt som stiller spørsmål ved alt, og kan litt italiensk fra farens arbeidere.
  • Nat Scott En sterk og mild speider som elsker å undersøke alt mulig, og som er forsvunnet nær mølla.
  • Red Huggins En rødhåret og ivrig speider i Beverpatruljen som elsker action og ikke klarer å holde meningene sine for seg selv.

Slik slutter historien (avslører slutten)

Speiderne når en fjellhylle der de tre italienske mennene gjemmer seg, og et skudd blir avfyrt som advarsel. George, som har lært litt italiensk, forklarer kvinnen at speiderne ikke vil dem noe vondt. Hun kjefter på mennene sine, og Nat blir brakt ned i sikkerhet. Elmers gjetning viser seg å være riktig: Gruppen drev ulovlig fiske i dammen. Troppen varsler jaktoppsynsmannen, og fiskerne flykter. Chatz angrer på at han aldri møtte spøkelset sitt.

Hele boka kommer til planen din

Hele teksten til Pathfinder, eller Den forsvunne speideren blir snart tilgjengelig. Lagre dette sammendraget som en fil i dag.

Gi meg beskjed når boka blir tilgjengelig

Pocketbok, innbundet bok og utgave med stor skrift, trykt for deg til trykkekostnad, kommer snart. Send meg en e-post når boka er trykt

Spørsmål om Pathfinder, eller Den forsvunne speideren

Hva handler Pathfinder, eller Den forsvunne speideren om?

En speidertropp leker en sporingslek i skogen. Da speideren Nat Scott forsvinner nær en forlatt mølle det går rykter om at er hjemsøkt, leter troppen og stifinneren Elmer Chenowith etter spor som kan føre dem til ham.

Hvem er Elmer Chenowith?

Elmer er assistentspeiderleder i Hickory Ridge-troppen og stifinner i leken. Han vokste opp i Canada, er en dyktig sporer og løser mysteriet ved å undersøke fotspor, gjenstander og lukter.

Hva er indiansk bildeskrift i boken?

Det er et enkelt system med blyanttegninger på bjørkenever. Patruljetegn, bøyde bein, manglende hatter og tegnede bål forteller speiderne som følger etter, hvem som ligger foran, hvilken vei de gikk og hvor nylig.

Er Munseys mølle et ekte hjemsøkt sted?

Nei, mølla er en del av handlingens omgivelser. Lokalbefolkningen kaller den hjemsøkt fordi tre familier har forlatt den. Chatz liker tanken, men Elmer leter etter vanlige forklaringer på hvert merkelige syn og hver lyd.

Er Pathfinder lett å følge?

Ja, historien fortelles i korte kapitler med mye livlig dialog. Elmer forklarer hvert spor mens han finner det, så du lærer om sporing og friluftsliv på en naturlig måte mens mysteriet utfolder seg.

Henvis til denne siden

“Sammendrag av Pathfinder; or, The Missing Tenderfoot: hovedpunktene på 4 minutter.” Library of Alexandria, 2026, libraryofalexandria.com/nb/pages/pathfinder-or-the-missing-tenderfoot-summary.

Siter denne utgaven

Douglas, Alan. Pathfinder; or, The Missing Tenderfoot. Library of Alexandria, 2026, libraryofalexandria.com/products/pathfinder-or-the-missing-tenderfoot.

Gratis i 3 måneder

Få hele sammendraget av Pathfinder, eller Den forsvunne speideren gratis

  • Over 200 000 klassikere som e-bøker og 15-minutters sammendrag, samt trykte bøker og stor skrift til selvkost
  • Opptil 5 lesere i husstanden på ett abonnement
Start gratisFornyes hvert år · Si opp når du vil
Gratis å begynneFornyes hvert år · Si opp når du vil
Start gratis