Informazioni sul libro
E se i campi vicino a casa potessero farti conoscere le persone che li hanno plasmati secoli fa?
Dan e Una stanno giocando vicino alla loro casa nel Sussex quando una scena del Sogno di una notte di mezza estate di Shakespeare li mette faccia a faccia con Puck. Questo antico spirito della campagna apre il loro mondo familiare a visitatori provenienti dal passato inglese. Ognuno arriva con una storia da raccontare, non soltanto una lezione da impartire.
I racconti e le poesie collegati di Rudyard Kipling passano da Weland, un fabbro un tempo adorato come un dio, a Parnesius e al suo servizio presso il Vallo di Adriano. Sir Richard Daltingridge narra di conquiste e amicizia; Kadmiel fa conoscere la vita ebraica nell’Inghilterra medievale. Attraverso questi incontri, i bambini scoprono come origini e lealtà diverse plasmino la terra che chiamano casa.
Cosa scoprirai
- La magia dietro casa Segui Puck mentre porta secoli lontani nella campagna del Sussex dei bambini.
- Abilità e poteri che svaniscono Incontra Weland in una storia di artigianato, servizio e declino degli antichi dèi.
- Il dovere alla frontiera Affianca Parnesius al Vallo di Adriano, dove amicizia e lealtà affrontano minacce e lotte per il potere.
- Tante vite, una sola terra Scopri cavalieri, soldati, artigiani e outsider le cui esperienze danno un volto umano al passato inglese.
- Storie legate dalle poesie Attraversa avventure per mare e fate in partenza, con poesie che uniscono le singole vite alla memoria collettiva.
A chi piacerà
Questo libro è per chi ama le antiche storie di cavalieri, pirati e soldati romani, e per chi apprezza la campagna inglese e la storia raccontata da chi l'ha vissuta.
Cosa contiene
Le idee principali, nel riassunto in 15 minuti
- Due bambini evocano Puck in un cerchio delle fate
- Un dio decaduto ferra cavalli per un soldo
- Un giovane normanno deve governare una tenuta ostile
- Una spada che canta e una conquista che si addolcisce
- Due vecchi cavalieri salpano verso sud con un vichingo
- Una penna si dimostra più forte di una spada
- Un ufficiale romano racconta il Vallo
- Un capomastro e un villaggio di contrabbandieri
- La terra custodisce tutti i popoli che l'hanno attraversata
- Una cornice magica unisce i racconti
Chi è chi
- PuckLo spirito più antico rimasto in Inghilterra, dispettoso e gentile, che concede ai bambini il diritto di vedere il passato della loro valle.
- DanUn bambino pratico che ama i fatti, fa domande acute e spesso scopre la vera spiegazione dietro gli antichi prodigi.
- UnaLa dolce sorella di Dan, che partecipa alle vicende di ogni visitatore, ne coglie subito i sentimenti e vuole ascoltare i racconti per intero.
- Sir Richard DalyngridgeUn cavaliere normanno che impara ad amare la valle sassone ricevuta in dono e custodisce la spada di Weland.
- HughUn novizio sassone, poi cavaliere, coraggioso e saggio, la cui spada, forgiata da un dio decaduto, sa cantare.
- ParnesiusUn giovane centurione romano nato in Britannia, che difende il Vallo di Adriano con l'amico Pertinax.
- HobdenL'anziano addetto alle siepi, amico dei bambini, la cui famiglia vive nella valle da secoli.
Formati e consegna
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Puck delle colline di Pook in 25 lingue, con testi affiancati, paragrafo per paragrafo, quando i testi del libro saranno online: il modo per imparare una lingua con un libro che ami.

Puck delle colline di Pook
di Rudyard Kipling · 1906
Due bambini recitano in un cerchio delle fate, incontrano Puck e scoprono l'Inghilterra nascosta sotto i loro campi.
Lettura facile2–5 ore di lettura20 lingue
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In breve
Che cosa chiederesti se, la vigilia di mezza estate, una fata sbucasse dai cespugli? Due bambini del Sussex, Dan e Una, recitano tre volte un’opera di Shakespeare in un cerchio d’erba scura.
Puck delle colline di Pook in breve
- Tempo di lettura
- Circa 4 h3 h 10 min veloce, 4 h 45 min lento
- Durata
- 56.800 parole
- Livello nella biblioteca
- Facile frasi brevi, parole semplici
- Prima pubblicazione
- 1906di Rudyard Kipling
Tempo di lettura a 238 parole al minuto (veloce 300, lento 200). Quanto tempo ci vuole per leggere i classici · Aggiornato
Dal riassunto in 15 minuti · Idea chiave 1
Due bambini evocano Puck in un cerchio delle fate
Il libro si apre la vigilia di mezza estate, nel prato chiamato Long Slip. Dan e Una recitano 3 volte una versione ridotta del Sogno di una notte di mezza estate, in un cerchio delle fate accanto al canale del mulino, sotto la collina di Pook.
È Puck, felicissimo: recitando quell'opera, in quella notte e in quel luogo, i bambini hanno spezzato l'incanto delle Colline. Il Popolo delle Colline ha lasciato l'Inghilterra; resta soltanto lui, che rifiuta di essere chiamato fata.
Si rinnova ogni anno · Disdici quando vuoi
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Quale edizione fa per me
- riassunto in 15 minuti
- Le idee principali dell’intero libro in circa 15 minuti. Per un primo sguardo o per rinfrescare la memoria.
Dettagli
- Pubblicato per la prima volta
- 1906
- Lingua
- Italiano
- Livello
- Lettura facile
Cita questa edizione
Kipling, Rudyard. Puck of Pook's Hill. Library of Alexandria, 2026, libraryofalexandria.com/products/puck-of-pooks-hill.
Kipling, R. (2026). Puck of Pook's Hill. Library of Alexandria. https://libraryofalexandria.com/products/puck-of-pooks-hill (Original work published 1906)
Kipling, Rudyard. Puck of Pook's Hill. Library of Alexandria, 2026. https://libraryofalexandria.com/products/puck-of-pooks-hill.
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Domande su Puck delle colline di Pook
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Di che cosa parla Puck delle colline?
Segue due bambini, Dan e Una, che incontrano Puck in un prato del Sussex. Puck evoca figure del passato, come un cavaliere normanno e un ufficiale romano, le cui storie collegano la campagna dei bambini alla storia più ampia dell'Inghilterra.
Chi è Puck in Puck delle colline?
Puck è l'ultimo degli antichi spiriti d'Inghilterra, spesso chiamato la più antica delle Antiche Creature. Non ama la parola fata. È lo stesso Puck del Sogno di una notte di mezza estate di Shakespeare e guida i bambini attraverso il tempo.
Puck delle colline è una storia vera?
I bambini e la cornice fiabesca sono inventati, ma molti luoghi, eventi e usanze provengono dalla storia reale, come la battaglia di Hastings, il Vallo di Adriano e la Magna Carta. Fu pubblicato nel 1906.
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