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Biblioteca
di Alessandria
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Avventure nel Paese dei giocattoli: ciò che la Marionetta raccontò a Molly, copertina dell’audiolibroEdizione audiolibro · 2 h 36 min
StandardCaratteri grandiCaratteri grandi · caratteri più grandi e più chiari
Avventure nel Paese dei giocattoli: ciò che la Marionetta raccontò a Molly, brossuraBrossura · 6 × 9 in · presto in stampa
Avventure nel Paese dei giocattoli: ciò che la Marionetta raccontò a Molly, copertina rigidaCopertina rigida · 6 × 9 in · presto in stampa
Informazioni sul libro

E se i giocattoli di una bottega silenziosa avessero storie tutte loro e una marionetta fosse pronta a raccontarle?

In Adventures in Toyland: What the Marionette Told Molly di Edith King Hall, un burattino parla a una bambina di nome Molly. La bottega di giocattoli diventa una porta verso un mondo dove i balocchi hanno una vita propria. Gli oggetti di tutti i giorni invitano a guardarli meglio e la curiosità lascia spazio alla meraviglia.

Il libro intreccia giocattoli parlanti e favole morali in un racconto delicato. Attraverso le storie della marionetta, i modi di comportarsi diventano il cuore di piccole avventure. Il piacere sta nello scoprire cosa hanno da raccontare questi giocattoli e come una storia semplice possa trasmettere una lezione chiara senza perdere la sua magia.

Cosa scoprirai

  • Una bottega piena di possibilità Guarda oltre i giocattoli familiari e scopri un mondo nascosto dove i balocchi hanno una vita propria.
  • Molly e la marionetta Incontra una bambina e il burattino a fili le cui storie offrono una guida gentile.
  • Lezioni racchiuse nei racconti Esplora favole morali che trasformano i modi di comportarsi in storie con insegnamenti chiari.
  • La meraviglia nelle cose di tutti i giorni Riscopri il fascino degli oggetti quotidiani, immaginati come porte verso qualcosa di magico.
  • Un’avventura più tranquilla Lasciati avvolgere da un racconto leggero e d’altri tempi, che lascia spazio alla curiosità e alla gentilezza.

A chi piacerà

Questo libro piacerà a chi ama le favole, i giocattoli parlanti e l'umorismo della cameretta, ma anche alle famiglie che leggono ad alta voce e a chi apprezza i giochi di parole ingegnosi.

Cosa contiene

Le idee principali, nel riassunto in 15 minuti

  1. Un negozio di giocattoli prende vita dopo la chiusura
  2. Una vendetta appiccicosa per un socio disonesto
  3. Una bambina chiude gli occhi e non vede l'amore
  4. Un elefante paziente sconfigge i prepotenti
  5. La vanità ferisce un giocattolo e ne umilia un altro
  6. L'orgoglio scaccia l'amore, il cuore trova la verità
  7. Orgoglio, paura e onestà attraversano ogni storia
  8. Le visite quotidiane danno forma al racconto

Chi è chi

  • MollyUna bambina fantasiosa, ospite nel negozio di giocattoli della zia, che vuole una storia al giorno da un giocattolo parlante.
  • La MarionettaLa bambola che per un breve periodo parla con Molly e le racconta le storie, con il consenso di Babbo Natale.
  • Il ConiglioUn Coniglio bianco che suona il tamburo, si fida del suo socio e usa la colla per sventare un complotto mortale.
  • Jack il MarinaioUn marinaio dai capelli ricci che ama Belinda e cerca di farle aprire gli occhi con canzoni e grida.
  • L'ElefanteUn nuovo arrivato, grande e grigio, che non teme l'Ufficiale di legno e, al momento giusto, ripaga un insulto.
  • ClaribelleUna bambola bella e superba, vestita di rosa, il cui orgoglio allontana il Carrettiere che la ama.
  • Il DroghiereUn giocattolo orgoglioso che ama la Bambola da un Quattrino ma teme di dirlo, e cerca la Verità in un pozzo.

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Children's Classics

Avventure nel Paese dei giocattoli: ciò che la Marionetta raccontò a Molly

di Edith King Hall · 1897

Una bambina scopre che la Marionetta di un negozio sa parlare e ne ascolta le storie finché quel potere non svanisce.

Lettura facileMeno di 2 ore di lettura16 lingue

Impara una lingua con i classici di livello facileSpagnoloFranceseTedescoItalianoGiapponesePortogheseIngleseCome misuriamo i livelli

Formato: eBook
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In breve

What would you do if a doll on a shop counter turned her head and answered your question? That is what happens to Molly, a little girl staying with her aunt in a shop full of toys.

Avventure nel Paese dei giocattoli: ciò che la Marionetta raccontò a Molly di Edith King Hall, la copertina

Avventure nel Paese dei giocattoli: ciò che la Marionetta raccontò a Molly in breve

Tempo di lettura
Circa 1 h 30 min1 h 10 min veloce, 1 h 45 min lento
Durata
20.900 parole
Livello nella biblioteca
Facile frasi brevi, parole semplici
Prima pubblicazione
1897di Edith King Hall

Tempo di lettura a 238 parole al minuto (veloce 300, lento 200). Quanto tempo ci vuole per leggere i classici · Aggiornato

Dal riassunto in 15 minuti · Idea chiave 1

Un negozio di giocattoli prende vita dopo la chiusura

Molly soggiorna nel negozio di giocattoli della zia con il cuginetto.

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Dettagli
Pubblicato per la prima volta
1897
Lingua
Italiano
Livello
Lettura facile

Cita questa edizione

King-Hall, Edith. Adventures in Toyland: What the Marionette Told Molly. Library of Alexandria, 2026, libraryofalexandria.com/products/adventures-in-toyland-what-the-marionette-told-molly.

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Domande su Avventure nel Paese dei giocattoli: ciò che la Marionetta raccontò a Molly

Posso leggerlo gratis?

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Di che cosa parla Avventure nel paese dei giocattoli?

Segue una bambina di nome Molly, che scopre che una Marionetta nel negozio di giocattoli della zia sa parlare. Per diversi giorni la bambola le racconta storie sugli altri giocattoli, ognuna con un insegnamento sull'orgoglio, sull'amore o sull'equità.

Chi è la Marionetta in Avventure nel paese dei giocattoli?

È la figura femminile di una coppia di bambole danzanti, vestita di seta bianca a rose rosa. Ha un'unica, breve occasione per parlare con un essere umano e, con il consenso di Babbo Natale, la usa per raccontare a Molly storie di giocattoli.

Perché i giocattoli possono parlare soltanto con un Mortale?

La Marionetta spiega che ogni giocattolo riceve il potere di parlare con un Mortale una sola volta nella vita, per 2 o 3 settimane, e soltanto con una persona alla volta. I giocattoli si muovono e parlano liberamente quando non sono presenti Mortali.

L’autore

Edith King Hall

1864–1933 · Scrittore britannico per ragazzi

Scrittrice britannica per ragazzi.

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