Sobre este libro
¿Y si una tienda corriente, un deseo imprudente o un experimento científico abrieran la puerta a algo que no puedes controlar?
En Doce historias y un sueño, H. G. Wells reúne trece relatos en los que las promesas deslumbrantes acaban provocando risas y alarma. Filmer explora las dificultades humanas que plantea el vuelo a motor. En La tienda mágica, un padre y su hijo pequeño, Gip, descubren prodigios cada vez más difíciles de explicar.
En otros relatos, los deseos más comunes se vuelven peligrosos. La verdad sobre Pyecraft convierte el deseo de adelgazar en una extraña comedia. El nuevo acelerador altera la velocidad de la experiencia humana, mientras que El cuerpo robado pone en peligro el dominio sobre uno mismo. Un sueño de Armagedón enfrenta el amor personal con el deber político y una devastadora guerra futura.
Lo que descubrirás
- Maravillas tras el mostrador Adéntrate en La tienda mágica, donde un padre y su hijo reaccionan de manera distinta ante trucos imposibles.
- Deseos con consecuencias incómodas Conoce a Pyecraft, cuyo deseo de adelgazar se convierte en el origen de una broma inquietante.
- Poder sin sensatez El hombre que podía hacer milagros plantea qué ocurre cuando una capacidad extraordinaria supera al juicio común.
- El control se escapa El valle de las arañas enfrenta a unos hombres acostumbrados al poder con una amenaza que no pueden dominar fácilmente.
- Un futuro más oscuro Un sueño de Armagedón enfrenta la fuerza del amor con el deber político y una guerra devastadora.
A quién le encantará
Quienes disfrutan de los cuentos con un toque de humor mordaz y sienten curiosidad por la ciencia ficción temprana, los fantasmas, las hadas y los inventos imposibles encontrarán aquí placeres breves. Los seguidores de La máquina del tiempo disfrutarán de más obras de Wells.
Qué contiene
Las ideas clave, en el resumen de 15 minutos
- La fama exige que un inventor sea un héroe
- Una juguetería con magia de verdad
- El viento trae peligro a 3 jinetes
- Una cura presuntuosa puede salir muy mal
- El anhelo y el miedo rondan a hombres corrientes
- Poderes extraños ofrecen una muestra de grandeza
- Una noche de locura pone a prueba a los imprudentes
- Un experimento de trance abre la puerta al horror
- Un poco de vanidad cuesta un corazón
- Un hombre cambia el deber por amor y un sueño
Quién es quién
- FilmerUn científico tímido y ansioso que inventa una máquina voladora práctica y se convierte en una celebridad nacional, mientras teme el vuelo que todos esperan de él.
- Señor LedbetterUn maestro y coadjutor regordete y apacible que una noche pone a prueba su valor en una villa junto al mar y lo paga con unas vacaciones muy extrañas.
- Señor PyecraftEl socio de club más gordo de Londres, que suplica a un amigo una receta familiar para perder peso y recibe más de lo que esperaba.
- Señor SkelmersdaleUn ayudante de tendero de pueblo que dice haber pasado 3 semanas en el país de las hadas y desde entonces anhela volver con la dama hada.
- Profesor GibberneUn fisiólogo de Folkestone que inventa el Nuevo Acelerador, una bebida que acelera el cuerpo miles de veces por encima del ritmo normal.
- Señorita WinchelseaUna joven maestra refinada en su primer viaje a Roma, deseosa de ser culta y atraída por un joven erudito que conoce por el camino.
- Señor BesselUn empresario londinense e investigador de fenómenos psíquicos que intenta proyectar una aparición de sí mismo de un punto a otro de la ciudad mediante la fuerza de voluntad.
- Señor BrisherUn corpulento conversador de taberna que afirma haber encontrado un tesoro mientras preparaba una rocalla para el respetable padre de su novia.
Formatos y entrega
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Doce historias y un sueño
de H. G. Wells · 1903
Un niño y su padre entran en una tienda donde la magia es auténtica y el mostrador se alarga hasta bloquear la puerta.
Nivel intermedio2–5 horas de lectura20 idiomas
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Excelente
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En pocas palabras
¿Puede alguien hacerse famoso por aquello que más teme? En el primer cuento, un inventor tímido perfecciona una máquina voladora y es proclamado el mayor descubridor de su época.
Doce historias y un sueño de un vistazo
- Tiempo de lectura
- Unas 4 h 50 min3 h 50 min rápido, 5 h 45 min lento
- Duración
- 69.300 palabras
- Nivel en la biblioteca
- Mediano frases más largas, palabras cotidianas
- Primera publicación
- 1903de H. G. Wells
Tiempo de lectura a 238 palabras por minuto (rápido 300, lento 200). Cuánto se tarda en leer los clásicos · Actualizado
Del resumen de 15 minutos · Idea clave 1
La fama exige que un inventor sea un héroe
Filmer se cuenta como una breve biografía. El narrador reconstruye la vida de un científico tímido mediante cartas, patentes y periódicos antiguos. Filmer comienza como un estudiante pobre de Dover, con talento para la química y un carácter nervioso y codicioso.
Los globos flotan, pero el viento los arrastra; las máquinas pesadas vuelan contra él, pero se estrellan. Filmer combina ambos con globos sellados que se hinchan o encogen. Entonces un vuelo de prueba atrae a Banghurst, un estridente dueño de periódicos que le paga miles de libras. En semanas, Filmer es aclamado como el mayor descubridor de todos los tiempos.
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Un niño y su padre entran en una tienda donde la magia es auténtica y el mostrador se alarga hasta bloquear la puerta.
Se muestra casi al tamaño impreso en la mayoría de las pantallas.
Detalles
- Publicado por primera vez
- 1903
- Idioma
- Español
- Tiempo de lectura
- 5 h 25 min
- Nivel
- Nivel intermedio
- Tapa blanda
- 230 páginas · 6 × 9 in
- Tapa dura
- 230 páginas · 6 × 9 in
- Tapa blanda en letra grande
- 386 páginas · 6 × 9 in
- Tapa dura en letra grande
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Cita esta edición
Wells, H. G. Twelve Stories and a Dream. Library of Alexandria, 2026, libraryofalexandria.com/products/twelve-stories-and-a-dream.
Wells, H. G. (2026). Twelve stories and a dream. Library of Alexandria. https://libraryofalexandria.com/products/twelve-stories-and-a-dream (Original work published 1903)
Wells, H. G. Twelve Stories and a Dream. Library of Alexandria, 2026. https://libraryofalexandria.com/products/twelve-stories-and-a-dream.
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Preguntas sobre Doce historias y un sueño
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¿De qué trata Doce cuentos y un sueño?
Es una colección de 13 textos breves de H. G. Wells. Cada uno introduce un suceso extraño en la vida cotidiana, como una tienda mágica, una poción, un fantasma o una máquina voladora, y muestra cómo responde la gente corriente.
¿Qué cuentos incluye Doce cuentos y un sueño?
El libro contiene Filmer, La tienda mágica, El valle de las arañas, La verdad sobre Pyecraft, El señor Skelmersdale en el país de las hadas, El fantasma inexperto, Jimmy Goggles, el dios, El nuevo acelerador, Las vacaciones del señor Ledbetter, El cuerpo robado, El tesoro del señor Brisher, El corazón de la señorita Winchelsea y Un sueño de Armagedón.
¿Qué es el sueño del título?
El sueño es el último cuento, Un sueño de Armagedón. Un hombre pálido en un tren describe sus sueños nocturnos: vive en una ciudad de placeres del futuro, donde debe elegir entre el amor y su deber hacia un mundo que se encamina a la guerra.
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