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de Alejandría
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Doce historias y un sueño, portada del audiolibroEdición en audiolibro
EstándarLetra grandeLetra grande · 6 × 9 in · 386 páginas · letra más grande y clara
Doce historias y un sueño, tapa blandaTapa blanda · 6 × 9 in · 230 páginas
Doce historias y un sueño, tapa duraTapa dura · 6 × 9 in · 230 páginas
Sobre este libro

¿Y si una tienda corriente, un deseo imprudente o un experimento científico abrieran la puerta a algo que no puedes controlar?

En Doce historias y un sueño, H. G. Wells reúne trece relatos en los que las promesas deslumbrantes acaban provocando risas y alarma. Filmer explora las dificultades humanas que plantea el vuelo a motor. En La tienda mágica, un padre y su hijo pequeño, Gip, descubren prodigios cada vez más difíciles de explicar.

En otros relatos, los deseos más comunes se vuelven peligrosos. La verdad sobre Pyecraft convierte el deseo de adelgazar en una extraña comedia. El nuevo acelerador altera la velocidad de la experiencia humana, mientras que El cuerpo robado pone en peligro el dominio sobre uno mismo. Un sueño de Armagedón enfrenta el amor personal con el deber político y una devastadora guerra futura.

Lo que descubrirás

  • Maravillas tras el mostrador Adéntrate en La tienda mágica, donde un padre y su hijo reaccionan de manera distinta ante trucos imposibles.
  • Deseos con consecuencias incómodas Conoce a Pyecraft, cuyo deseo de adelgazar se convierte en el origen de una broma inquietante.
  • Poder sin sensatez El hombre que podía hacer milagros plantea qué ocurre cuando una capacidad extraordinaria supera al juicio común.
  • El control se escapa El valle de las arañas enfrenta a unos hombres acostumbrados al poder con una amenaza que no pueden dominar fácilmente.
  • Un futuro más oscuro Un sueño de Armagedón enfrenta la fuerza del amor con el deber político y una guerra devastadora.

A quién le encantará

Quienes disfrutan de los cuentos con un toque de humor mordaz y sienten curiosidad por la ciencia ficción temprana, los fantasmas, las hadas y los inventos imposibles encontrarán aquí placeres breves. Los seguidores de La máquina del tiempo disfrutarán de más obras de Wells.

Qué contiene

Las ideas clave, en el resumen de 15 minutos

  1. La fama exige que un inventor sea un héroe
  2. Una juguetería con magia de verdad
  3. El viento trae peligro a 3 jinetes
  4. Una cura presuntuosa puede salir muy mal
  5. El anhelo y el miedo rondan a hombres corrientes
  6. Poderes extraños ofrecen una muestra de grandeza
  7. Una noche de locura pone a prueba a los imprudentes
  8. Un experimento de trance abre la puerta al horror
  9. Un poco de vanidad cuesta un corazón
  10. Un hombre cambia el deber por amor y un sueño

Quién es quién

  • FilmerUn científico tímido y ansioso que inventa una máquina voladora práctica y se convierte en una celebridad nacional, mientras teme el vuelo que todos esperan de él.
  • Señor LedbetterUn maestro y coadjutor regordete y apacible que una noche pone a prueba su valor en una villa junto al mar y lo paga con unas vacaciones muy extrañas.
  • Señor PyecraftEl socio de club más gordo de Londres, que suplica a un amigo una receta familiar para perder peso y recibe más de lo que esperaba.
  • Señor SkelmersdaleUn ayudante de tendero de pueblo que dice haber pasado 3 semanas en el país de las hadas y desde entonces anhela volver con la dama hada.
  • Profesor GibberneUn fisiólogo de Folkestone que inventa el Nuevo Acelerador, una bebida que acelera el cuerpo miles de veces por encima del ritmo normal.
  • Señorita WinchelseaUna joven maestra refinada en su primer viaje a Roma, deseosa de ser culta y atraída por un joven erudito que conoce por el camino.
  • Señor BesselUn empresario londinense e investigador de fenómenos psíquicos que intenta proyectar una aparición de sí mismo de un punto a otro de la ciudad mediante la fuerza de voluntad.
  • Señor BrisherUn corpulento conversador de taberna que afirma haber encontrado un tesoro mientras preparaba una rocalla para el respetable padre de su novia.

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Relatos cortos

Doce historias y un sueño

de H. G. Wells · 1903

Un niño y su padre entran en una tienda donde la magia es auténtica y el mostrador se alarga hasta bloquear la puerta.

Nivel intermedio2–5 horas de lectura20 idiomas

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En pocas palabras

¿Puede alguien hacerse famoso por aquello que más teme? En el primer cuento, un inventor tímido perfecciona una máquina voladora y es proclamado el mayor descubridor de su época.

Portada de Doce historias y un sueño, de H. G. Wells

Doce historias y un sueño de un vistazo

Tiempo de lectura
Unas 4 h 50 min3 h 50 min rápido, 5 h 45 min lento
Duración
69.300 palabras
Nivel en la biblioteca
Mediano frases más largas, palabras cotidianas
Primera publicación
1903de H. G. Wells

Tiempo de lectura a 238 palabras por minuto (rápido 300, lento 200). Cuánto se tarda en leer los clásicos · Actualizado

Del resumen de 15 minutos · Idea clave 1

La fama exige que un inventor sea un héroe

Filmer se cuenta como una breve biografía. El narrador reconstruye la vida de un científico tímido mediante cartas, patentes y periódicos antiguos. Filmer comienza como un estudiante pobre de Dover, con talento para la química y un carácter nervioso y codicioso.

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Un niño y su padre entran en una tienda donde la magia es auténtica y el mostrador se alarga hasta bloquear la puerta.

Se muestra casi al tamaño impreso en la mayoría de las pantallas.

6 × 9 inTapa blanda
6 × 9 inLetra grande
A4como referencia de tamaño
Detalles
Publicado por primera vez
1903
Idioma
Español
Tiempo de lectura
5 h 25 min
Nivel
Nivel intermedio
Tapa blanda
230 páginas · 6 × 9 in
Tapa dura
230 páginas · 6 × 9 in
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386 páginas · 6 × 9 in
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386 páginas · 6 × 9 in
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Cita esta edición

Wells, H. G. Twelve Stories and a Dream. Library of Alexandria, 2026, libraryofalexandria.com/products/twelve-stories-and-a-dream.

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Preguntas sobre Doce historias y un sueño

¿Puedo leerlo gratis?

Sí. La primera idea clave del resumen de 15 minutos es gratis, sin registrarte. Empieza gratis y tendrás el libro completo durante 3 meses, con el eBook para conservar, además de 200.000+ clásicos más y cualquier libro impreso al costo de impresión, en tapa blanda, tapa dura o letra grande. Hoy no pagas nada: te enviamos un correo 7 días antes de tu primer pago y puedes cancelar en línea en dos clics.

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¿De qué trata Doce cuentos y un sueño?

Es una colección de 13 textos breves de H. G. Wells. Cada uno introduce un suceso extraño en la vida cotidiana, como una tienda mágica, una poción, un fantasma o una máquina voladora, y muestra cómo responde la gente corriente.

¿Qué cuentos incluye Doce cuentos y un sueño?

El libro contiene Filmer, La tienda mágica, El valle de las arañas, La verdad sobre Pyecraft, El señor Skelmersdale en el país de las hadas, El fantasma inexperto, Jimmy Goggles, el dios, El nuevo acelerador, Las vacaciones del señor Ledbetter, El cuerpo robado, El tesoro del señor Brisher, El corazón de la señorita Winchelsea y Un sueño de Armagedón.

¿Qué es el sueño del título?

El sueño es el último cuento, Un sueño de Armagedón. Un hombre pálido en un tren describe sus sueños nocturnos: vive en una ciudad de placeres del futuro, donde debe elegir entre el amor y su deber hacia un mundo que se encamina a la guerra.

El autor

H. G. Wells

1866–1946 · Novelista inglés de ciencia ficción

H. G. Wells (1866–1946) fue un escritor inglés nacido en Bromley, Kent. Escribió novelas, relatos y obras de no ficción. Entre sus novelas figuran La máquina del tiempo (1895), La isla del doctor Moreau (1896), El hombre invisible (1897) y La guerra de los mundos (1898). Murió en Londres.

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